吴蜀魏国3个孩子的技能该如何选择每个国家在《卧龙吟》中都拥有独特的专有技能,如赤雷和伏龙。结婚生子系统的引入,使得这些技能的专有性有所削弱,因为通过生育孩子可以轻松获得这些技能。随着游戏向着三国统一的趋势发展,三国的玩家之间的差异性逐渐减少。
吴国的三个孩子技能选择相对简单,首选技能为枭雄、伏龙、赤雷。相比之下,蜀国和魏国玩家的选择则更为纠结。蜀国前两个技能无疑是最优选择:枭雄和赤雷。而魏国同样前两个技能为:天命鼓和伏龙。
在选择第三个孩子技能时,普通玩家往往感到困惑。对于大R玩家来说,选择铁桶三围的天剑或者地刺是不错的选择,但这对非大R玩家来说并不实用。如果有公孙武将,则已经足够满足需求。
对于魏国玩家,建议可以选择枭雄(双枭雄或双天命);对于蜀国玩家来说,建议选择天命(同魏国)。还可以考虑折兵技能(降低敌方物理攻击)或肉搏鼓技能(虽然不清楚是否可以产出鼓,但据说能够提高肉搏能力)。这些技能各有特点,可根据玩家需求和游戏策略进行选择。
玩家在选择孩子技能时应综合考虑自身的游戏策略和资源条件,做出最适合自己的选择。
卧龙吟天命孩子兵种应该是怎样的亲爱的玩家您好:
1、感觉最省钱最快捷的办法就是3个孩子先全部随便训练一次出师,然后再点回炉继续出师一次。如此以来不花一分钱,一个月把技能卡出来。然后比如6个技能里出了枭雄,就把枭雄技能去掉,选定另外一个技能,继续回炉,有钱的就全部搞红色吧,没钱的也可以慢慢免费刷新红色。3分之一的概率,梦想成真的可能还是很大的(魏国兄弟想出天命,操作步骤也一样)
2、关于孩子兵种问题,可以说是众说纷纭。经过本人N多小号的实验,确实存在不可捉摸的概率性,但也有一些规律。比如全程诸葛导师只会出雄狮或者军师这两种。再者就是如果孩子导师有2位的话,孩子兵种其中之一往往就是2位导师的共同兵种。如此以来,大家想要出雄狮枭雄孩子,最好就是2阶段关羽和诸葛各自2天导师训练,不信可以试试。
3、关于孩子出师时间点问题。有关时间点问题,经过本人3个孩子同时出炉,和小号实验,在孩子兵种方面得出了一些规律。比如全程诸葛导师,孩子兵种可能为雄狮或者军师。3个孩子全部同样训练方法的话,同时出炉,经常是全部雄狮或者军师。这点我用小号也同样测试过。有可能同段时间出的孩子兵种是一样的。如此以来,大家可以把手中的小号利用起来了。让小号的孩子和大号一起出炉,如果小号孩子兵种是自己想要的,立马大号出炉。完美兵种有时就是这么简单。
4、导师对孩子技能的影响。大多数玩家都表示无影响。本人在这里认为不一定!因为就我的亲身试验来说。由于本人想以后练个赤雷孩子,所以也用小号测试过了。比如一次用马谡做导师,最后居然是谋臣红炎,在重修居然是黑炎!而用了手中的一大号测试,用诸葛诞全程训练做导师,最终出师就是奇兵闷雷。在此大胆推测,导师对孩子技能是有一定的影响的。于是下步准备用马谡+鸭蛋2人做导师,看看孩子会不会出赤雷。因为这2个人一个是连续技能,一个是给对方BUFF状态。此点也在测试中,不敢确定,大家心中有个了解就好了。
5、全程红色训练,孩子必定是完美属性?绝对不是,经过我大号多次全红出枭雄的过程中,发现不是如此。诚然全红训练第一阶段结束,肯定是3个优秀+不凡,但是最终属性是有微小差距的。比如有一次做实验最后一次点了蓝色训练,结果孩子属性却是完美的。而有一次全红训练,最终武力成长度却少了0、1?于是大胆推测,一阶段总共120次训练,但绝对不是统帅,武力,智力的基础属性和成长率,每样20次分布的如此平均。细心地玩家可以记录下自己孩子每天的相应训练项目。本人推测,每项训练若是能达到19次红+1次蓝,就会是完美属性。因为我曾有一次蓝色训练,但是孩子属性却是极品。这一条也能解释为何都是统帅系孩子,全红训练,统帅成长率有的是3,有的却是2.9?
6、哪样才是适合自己的训练方式?大R中R追求极品孩子的话,没话说直接全红神佑就可以,也可以适当秒几天的进度,不差钱啊。小R的话可以适当减缓小速度,对刷几次免费,力求全红训练。平民的话一般有2条路可以选择:没有太多耐心的话,可以前面40%追求全红,后面红蓝同练。如果你有着惊人的耐心和毅力,可以坚持每天靠免费刷完全红训练。此处建议不论何种方式,尽量神佑。因为一旦失败,连白色训练都不如。
7、养孩子切忌半途而废。就我所知的就是,我们区一个R,是魏国的。前面2个孩子出了天命和擂鼓,最后剩下用来搞伏龙,结果直接重修4次没出,后来惹急了,把自己的2个极品孩子全部回炉用来卡技能。但是结果是很悲催的,孩子回炉8次还是没出伏龙!加上国战没孩子不给力,一怒之下,放弃了伏龙孩子的追求!把卡住技能的2个孩子又弄回了天命和擂鼓。我想说,孩子本来就是看脸的事情,各位需要淡定加坚持。明明已经卡住了技能,也回炉过将近10次,也许想要的神级孩子就在下一次。如果放弃,就全功尽弃,得不偿失。
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卧龙吟孩子养成系统深度解析 怎样激发孩子隐藏属性在安慰度日的同时如果来来点喜事是不是为家庭增添了更多的乐趣了呢?卧龙吟全新推出了孩子养成系统,实现了每个家庭传宗接代的期盼,更实现了每个女子做妈妈的梦想。一、在卧龙吟中当玩家与妻子的亲密度达到43级以上时,谈话或者赠送名品时,会有概率触发怀孕报喜事件,等待3天(游戏时间3季度)后,玩家进入大厅时会触发孩子出生事件,玩家获得一名孩子。亲密度43、53、63总共会有三个孩子,当玩家后代有3个后,不再触发报喜事件二、有孩子后得给孩子取名:刚出生的孩子,名字为空,需先更给孩子取个名字。点击姓名框时弹出带随机名字的输入框,最多可输入6个汉字。点击确定按钮时提示:孩子的名字和头像一旦确定后不能再更改,是否确定。三、刚出生的孩子,系统随机生成孩子的性别、性格、喜好、属性。四、孩子养成的第一阶段:主要是每天的训练次数,每天凌晨4点增加训练次数12,训练次数最高可累积到30次。第一阶段主要是建立孩子的基础属性和成长:训练基础属性则增加孩子的基础属性,训练成长属性则增加孩子的成长属性。勾选神佑以后,都学红色的学科,第一阶段结束后属性都是一样的,第一阶段训练结束时可选择孩子的人物头像。一旦确定头像后便不能再更改。在第一阶段孩子存在一个隐藏属性,那就是属性(以及成长)上限,当孩子某项属性达到上限后,花再多的金都刷不出红色的训练,所以建议:当预感到孩子要达到上限时(所希望的属性或成长属性很难刷出的时候),就F5刷新游戏重新进入私塾查看孩子当前的成长,然后选择刷出的红色训练进行培养(可以节省大量的金)。五、第二阶段主要决定孩子的最终成长和技能。训练的不再是基础属性和成长,而是四大系:辅助系、机械系、战法系、计策系玩家各系训练次数越多,熟练度越高,最终越容易出现该系的技能。指导师的技能是战法系列的,则所有战法系列的熟练度会额外提高。第二阶段训练结束时从熟练度最高的系中抽取一个技能赋予该孩子,所抽取的技能,每个国家的孩子会有一些限制,如蜀国的孩子的技能不能有伏龙。蜀国的孩子若技能为号令或天命则该孩子不能有文官。第二阶段训练结束时,根据玩家的熟练度最高和次高,抽取对应的兵种拼成武将职业。总结来说第二阶段主要做两件事:
1.选择导师:辅助系,选择三围总和最高的武将做师傅;机械系,选統率高、其他属性也不低的武将做师傅(例如诸葛);战法系,吕布不解释;计策系,智力高、其他属性也不低的武将做师傅(例如诸葛)用诸葛指导耐力训练第一天结束后的孩子三围(24次)
《卧龙吟》吴国用什么孩子一般状况下,首选辅助-鼓舞系:枭雄,如果不是大R或超级时间党,那么运气不好,出了个天命也可以接受,不过打185副本可能就比较麻烦了(本人游奇服,无吞食天地加成)。
其次计策-连续系:赤雷,控制+输出将的首选,推图非常不错,有了它过高级图会有很多额外的打法,高几率的眩晕,且连续攻击,使得成为魏国的主力将,孩子如果有一个还是很不错的。
再者计策-群体系:伏龙,压士气的首选,PK推图都可以用得上,加己方士气降对方士气,配合天命,枭雄的话效果很明显,蜀国特色将,也是值得训练的。
其他的呢,可以考虑练练地刺,鬼嚎,天剑的也行,但是我不推荐,毕竟一切为了推图,这些将对于推图方面远没有上面推荐的好,而且地刺有公孙修就足矣,不用再浪费孩子名额。
还有应该首先训练鼓舞系孩子,如果孩子技能运气不好没出枭雄,天命也行,实在不济擂鼓,激扬也能接受下,其他技能的话可以用来暂时卡技能卡出枭雄,等出了好的孩子再把差的回炉就行。还有训练时推荐全红训练,虽然很耗时间(RMB除外),但是一旦运气好的话出了你想要的,那是绝对的极品,推图都没三围的缺陷会很经顶的,185副本太难打了(无吞噬),三围高会很吃香的。
纯手打,望采纳。
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