狼人杀全角色攻略:从基础到进阶的系统性指南

狼人杀全角色攻略:从基础到进阶的系统性指南

狼人杀全角色攻略:从基础到进阶的系统性指南引用百度1.https://tieba.baidu.com/p/9507813386

狼人杀是一款风靡全球的社交推理游戏,通过扮演不同角色进行身份隐藏和推理判断,考验玩家的逻辑思维和心理博弈能力。本文将系统性地介绍狼人杀游戏中各类角色的基础信息、技能特点及专业术语,帮助玩家更好地理解游戏规则,提升游戏体验。

12人标准局角色介绍

狼人阵营

狼人

基础信息:狼人每晚可以睁眼与队友见面并讨论战术与选择杀害对象。狼人可以选择当夜空刀或自刀。白天混入村落中混淆好人。狼人可以在白天任何时候翻牌自爆强制进入黑夜阶段。

技能介绍

自爆:白天可随时自爆(认狼出局),立即终止当前发言阶段,直接进入黑夜。

双爆吞警徽:若两名狼人连续自爆,警长竞选环节取消,本局无警徽。

术语

悍跳:伪装预言家抢夺警徽,扰乱好人视野。

倒钩:假装好人,投票或发言支持好人阵营,潜伏至后期。

冲锋:强势带节奏攻击真预言家或好人。

外置位刀:击杀疑似神职或高配玩家,削弱好人能力。

自刀:骗取女巫解药,制造“银水”(被救玩家)信任。

空刀:第一夜不刀人,扰乱好人视野(不建议一般玩家操作)。

好人阵营

预言家

基础信息:预言家每晚可查验一名玩家身份,仅能判断是否为狼人(无法区分具体神职或平民)。

技能介绍

金水:预言家验出的好人身份,通常简称为“金”。若被全场认可,可成为好人阵营的带队核心。

查杀:预言家验出的狼人身份,可直接号召放逐该玩家。

警徽流:预言家通过警长竞选掌控警徽,提前声明未来两晚的验人顺序(如“今晚验3,明晚验5”)。若死亡,警徽归属可传递验人结果(如警徽给金水代表验到好人,撕警徽代表验到狼)。

顺验:按固定顺序连续验人,例如“1、3顺验”即先验1号再验3号,常用于简化信息传递。

进验:预言家需优先查验特定玩家,如“5号需要进验”,通常针对发言矛盾或关键位置玩家。

撕警徽:预言家被放逐出局导致警徽失效,或好人主动投票放逐警长(多为狼人伪装)。

女巫

基础信息:女巫拥有解药和毒药两种技能,整局游戏仅能用1次解药和1次毒药,且多数规则下首夜被刀不可自救。

技能介绍

解药:可救活当夜被狼人击杀的玩家(部分规则限制首夜自救)。

毒药:可毒杀任意一名玩家(与解药不可同一夜使用)。

术语

银水:女巫用解药救起的玩家。

撒毒:女巫使用毒药的行为(如“今晚撒毒3号”)。

首夜盲毒:首夜开毒,非被刀的情况下开毒你是这个。

盲毒:在无明确信息时凭直觉使用毒药。

藏身份:女巫隐藏身份避免被狼人针对(如不主动跳身份,通过发言暗示银水信息)。

银水反水:被救的银水玩家行为异常(如攻击女巫或好人),可能暗示其为自刀狼。

双药女巫:解药和毒药均未使用的女巫(中后期可通过双药操作逆转局势)。

猎人

基础信息:猎人被狼刀或投票出局时,可发动技能开枪带走任意一名玩家(夜间被刀需等待白天公布死讯后开枪)。被女巫毒杀或自爆狼带走时无法开枪。

技能介绍

开枪:猎人被狼刀或投票出局时,可发动技能开枪带走任意一名玩家(夜间被刀需等待白天公布死讯后开枪)。

技能限制:被女巫毒杀或自爆狼带走时无法开枪。

术语

枪牌:猎人的别称。

强神:可自证身份的神职(猎人、女巫均属强神)。

盲枪:猎人缺乏信息时随意开枪(风险极高,易误杀好人)。

黑枪:猎人死亡后未开枪(通常为失误或故意隐藏身份)。

带人:猎人开枪选择目标的行为(如“猎人带3号”)。

平民

基础信息:平民无任何技能。

技能介绍

无技能

术语

划水:平民发言空洞、无信息(如“我是民,过”),易被狼人抗推。

扛推:平民被误认为狼人而遭放逐(如“3号发言差,可能成扛推位”)。

诈身份:平民假装神职(如跳预言家)试探反应(例:“警上跳预言家诈后置位狼”)。

民及民以上:自称身份为平民或更高(神职),用于隐藏真实身份。

排水:通过排除低配平民身份缩小狼坑(如“先出划水民,再找深水狼”)。

愚者(白痴)

基础信息:愚者当被投票放逐时,可立即翻牌自证身份,免于出局并继续留在场上。翻牌后失去投票权,但仍可参与发言和分析。

技能介绍

翻牌:当愚者被投票放逐时,可立即翻牌自证身份,免于出局并继续留在场上。

技能代价:翻牌后失去投票权,但仍可参与发言和分析。

术语

翻牌:愚者被投票出局时亮明身份(如“3号翻牌为白痴”)。

失票:翻牌后丧失投票资格(但仍可发言影响局势)。

装傻:愚者伪装成平民隐藏身份(如发言刻意模糊逻辑)。

钓鱼执法:故意暴露漏洞吸引狼人抗推,随后翻牌破坏狼队计划。

哑炮神:翻牌后失去作用的神职(嘲讽术语,指愚者后期影响力下降)。

狼王守卫局角色介绍

狼人阵营

狼王

基础信息:狼王被投票放逐或自刀出局时,可发动技能带走一名玩家(俗称“开枪”)。被女巫毒杀、作为最后存活的狼人出局时无法开枪。同守同救(守卫守护+女巫救药)导致“奶穿”死亡时仍可开枪。

技能介绍

狼枪:狼王被投票放逐或自刀出局时,可发动技能带走一名玩家(俗称“开枪”)。

技能限制:

被女巫毒杀、作为最后存活的狼人出局时无法开枪。

同守同救(守卫守护+女巫救药)导致“奶穿”死亡时仍可开枪。

术语

狼枪:狼王技能代称(类比猎人开枪)。

自刀起跳:狼王主动吃刀后悍跳预言家骗取女巫解药,出局后开枪追轮次。

冲锋/倒钩:狼王可选择直接支持队友(冲锋)或伪装站边好人(倒钩)。

卖枪:狼王故意暴露身份吸引好人归票,出局后开枪带走强神。

狼王局:特指含狼王的版型,需优先处理狼枪威胁。

奶穿:女巫救药与守卫守护同一目标导致该玩家死亡(狼王因此死亡仍可开枪)。

好人阵营

守卫

基础信息:守卫每夜可选择一名玩家进行守护,使其免疫当晚狼刀(不可连续两夜守护同一人)。与女巫救药同时作用同一目标时触发“奶穿”(该玩家死亡且无法被救)。无法阻止女巫毒药、猎人开枪或白狼王自爆等非狼刀死亡。

技能介绍

守护:每夜可选择一名玩家进行守护,使其免疫当晚狼刀(不可连续两夜守护同一人)。

技能限制:

与女巫救药同时作用同一目标时触发“奶穿”(该玩家死亡且无法被救)。

无法阻止女巫毒药、猎人开枪或白狼王自爆等非狼刀死亡。

术语

奶穿:女巫救药与守卫守护同一目标导致该玩家死亡(例:首夜同守同救预言家)。

自守:守卫首夜守护自己(高风险操作,可能浪费守护轮次)。

盾中:成功守护被狼人袭击的目标(如“第二夜盾中女巫,创造平安夜”)。

挡刀:通过发言或行为吸引狼人攻击自己(如假跳预言家诱导狼刀)。

守预:优先守护预言家延长其验人周期(尤其警徽流未报全时)。

空守:首夜不守护任何人,避免触发奶穿(常规稳妥策略)。

其他特殊角色介绍

觉醒孤独少女(觉女)

基础信息:觉醒孤独少女开局为平民,第一夜优先选择一名玩家作为偶像(即“暗恋对象”),全程单方面认知偶像,但偶像不知其存在。

技能介绍

阵营转换条件:

偶像被放逐:觉女立即变身为狼人,加入狼队并共享胜利条件。

偶像非放逐出局(如被刀、毒、摄梦):觉女在次日天亮时继承偶像身份与技能(如继承预言家可验人,继承猎人可开枪)。

自身死亡:若觉女在偶像存活时出局,始终为好人阵营。

术语

变身:偶像被放逐后觉女转为狼人(例:“3号被投,觉女变身”)。

继承身份:偶像夜间死亡后觉女获得其技能(如继承女巫可开毒)。

暗恋递话:觉女通过警上跳预言家给偶像发金水,暗示身份(例:“警上跳预发偶像金水”)。

连环猎捕:继承猎人后开枪带走狼人(需偶像为猎人且被刀)。

卖偶像:觉女主动抗推偶像加速变身(例:“绑票出偶像,夜间刀神”)。

摄梦人

基础信息:摄梦人每夜选择一名玩家成为梦游者,使其免疫当晚狼刀、毒药等伤害。双死机制:若摄梦人夜间被狼刀,其当前梦游者会一同出局。连续摄杀:若同一玩家连续两晚被选为梦游者,则直接死亡(俗称“摄死”)。无法自守或空守(必须选择目标)。无法阻止猎人开枪、白狼王自爆等非夜间伤害。

技能介绍

入梦:每夜选择一名玩家成为梦游者,使其免疫当晚狼刀、毒药等伤害。

双死机制:若摄梦人夜间被狼刀,其当前梦游者会一同出局。

连续摄杀:若同一玩家连续两晚被选为梦游者,则直接死亡(俗称“摄死”)。

技能限制:无法自守或空守(必须选择目标)。无法阻止猎人开枪、白狼王自爆等非夜间伤害。

术语

双死:摄梦人夜间死亡时连带当前梦游者出局(例:摄梦人吃刀,连带女巫双死)。

摄死:连续两晚选择同一目标致其死亡(需精准锁狼)。

锁狼摄:确认狼人身份后连续两晚摄杀(如首夜盲摄疑似狼,次夜验证后补摄)。

盲摄:首夜无信息时随机选择目标(高风险高收益)。

奶穿:女巫救药与摄梦人保护同一目标导致无效(仅免疫伤害,不触发双死)。

自证困难:摄梦人难以直接证明身份(需通过操作结果反推)。

追刀:通过摄杀抵消狼队轮次(如摄死狼王阻止其开枪)。

魔术师

基础信息:魔术师每夜优先行动,选择两名玩家互换号码牌,当晚所有对其施放的技能目标同步互换(如狼刀、验人、毒药等)。每个玩家整局仅能被交换一次,剩余可换玩家不足2人时无法使用技能。女巫救药显示原始目标(如狼刀9号被换至6号,女巫仍看到9号需救援)。可对自己使用技能(如交换自己与疑似狼人挡刀)。

技能介绍

交换:每夜优先行动,选择两名玩家互换号码牌,当晚所有对其施放的技能目标同步互换(如狼刀、验人、毒药等)。

技能限制:

每个玩家整局仅能被交换一次,剩余可换玩家不足2人时无法使用技能。

女巫救药显示原始目标(如狼刀9号被换至6号,女巫仍看到9号需救援)。

可对自己使用技能(如交换自己与疑似狼人挡刀)。

术语

换刀:交换狼刀目标致其击杀队友(例:狼刀3号换至5号,实际5号狼人出局)。

换死:通过连续换牌或技能联动导致狼人死亡(如换狼王使其被刀并开枪失效)。

挡刀:交换自己与焦点位吸引狼刀(例:首夜自换预言家,替其吃刀)。

奶穿:女巫救药与换牌目标冲突导致无效(如狼刀被换但女巫仍救原目标)。

锁狼换:确认狼人身份后针对性换牌(如将狼人与平民互换诱导狼队自刀)。

空换:首夜不发动技能(保守策略,避免干扰预言家验人)。

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